3 / 1012345678910

Автор питання – SoloFMia. Чим відрізняється хороший дизайн від поганого? Чи існують критерії по яких би можна було сказати – “добре”, “погано”?

В кожного дизайну є поставлене завдання, якщо воно реалізовується на 100%, тоді “+”, в іншому випадку мінусуємо. Дали вам на вулиці буклетик, ви подивись і викинули в корзину. Ось це поганий дизайн. Якщо ви його розглядали кілька хвилин, показали друзям, повісили на стінку в себе над ліжечком, то це хороший зразок.

Хороший дизайн буде творитись тільки тоді, коли буде жорстка конкуренція і боротьба за клієнта, покупця. Якщо в місті один молокозавод, то для чого йому боторись за споживача, і так всі куплять місцеві сирки. Якщо молокозаводів 20, і ще інші виробники входять на ринок, то потрібно подумати чим вирізнитись, як справити позитивне і неперевершене враження. Зрозуміло, що завдяки жорскій конкуренції в Західній Європі та Північній Америці дизайн процвітає і є дуже вишуканим. Еталоном, до якого слід тянутись, є агенція Leo Burnett.

Автор питання: Кефір. Чому “інвалід програма” CorelDraw, більш цінеться чим Illustrator (в плані вакансій на роботу (Львів), завжди запитують про твої знання ціеї інвалід програми?))

Тому що Львів – це відстале місто у відсталій країні, тут ще дехто користується чавунними презервативами. Користуватись корелом з 21-му столітті – це те саме, що на фірі їздити.

Автор питання: Rasmus-ic. Яким створити сюжет для живопису так, щоб він заставляв людей задуматись і картина запам’яталась?

Можна вибрати контраст, це хороший спосіб. Приклад. Берете щось контрасне, наприклад таке. Додумуєте сюжет (більше драми)



Робите постановку, світлотінь ітд, і отримуєте душевну історію в живописі, як ось ця.

Автор питання: DreamOn. “Як справитись із заздрістю?”

Заздрість буває двох типів, біла і чорна. Біла спонукає до дій конструктивних, чорна – деструктивних. Приклад. Сусід збудував будинок, тобі заздрісно, ти “шуршиш” і будуєш свій. Це позитивна заздрість, яка мотивує будувати. Якщо заздрість буде штовхати на руйнацію, то вона абсолютно погана і принесе лише шкоду. Відповідь – із заздрістю не потрібно справлятись, її потрібно переводити в позитивне русло.

Автор питання: Славік. “Що робити із різноманітними помилками у графічному дизайні? Їх дуже багато і часто такі “шедеври” від криворуких дизайнерів. Хоча буває, що і професійні дизайнери також роблять лажу. Наскільки це все допустимо?”

Помиляються всі і це нормально. Добре, коли інші люди перед тиражуванням оцінять роботу “свіжим” поглядом. Якщо помилка не муляє око, то це допустимо. Часто помилки навмисно робляться, щоб підкреслити ту чи іншу властивість продукту. Хороший приклад – Venus.

Є питання?

Питання *
Ім'я *
Email *