Маски прозорості в Adobe Illustrator CS3
В темі про прозорість ми розглянули можливість задавати рівномірну прозорість обєктам, контурам, заливкам ітд. Для того щоб задати нерівномірну прозорість слід скористатися масками прозорості. Для цього ми для виділеного обєкту чи групи створюємо маску, в якій задаємо прозорість на основі чорного та білого кольору. Маска накладається на обєкт і все, що є в масці чорного кольору робить обєкт прозорим, все, що білого кольору – робить обєкт непрозорим. В масці можна створювати будь-які обєкти будь-яким інструментом. Все, що малюється в масці іншим кольором (окрім чорного чи білого) перетворюється на чорнобіле. Особливо слід звернути увагу на те, що в масці чорний – це 0% прозорість (обєкт стає невидимим), а білий – 100% прозорість (обєкт видимий). Градієнт від чорного до білого дає різний ступінь прозорості.
Маска прозорості створюється наступним чином:
Слід виділити обєкт чи групу, активувати палітру Transparency і в додатковому меню скористатися командою Make Opacity Mask.

Поверх нашого обєкту зявиться маска і позамовчуванню вона буде чорного кольору, що означає, що наш обєкт стане повністю прозорим (візуально складеться враження, що він зникне).

Прямокутник з лівої сторони є самим обєктом, чорний прямокутник зправа є маскою. Щоб активувати маску слід один раз клікнути по другому прямокутнику. Щоб вийти з маски – слід клікнути по першому прямокутнику. Коли ви зайшли в маску, то можна використовувати різні обєкти (криві Безє, прямокутники, овали із градієнтною та сітчастою заливкою, пензлики, символи ітд.), які по різному будуть створювати прозорість. Памятайте – все що ви малюєте в масці перетворюється на чорнобіле. Якщо ви виходите з маски, то обєкти які в ній знаходяться стають недоступними.

Якщо потрібно відмінити маску – то слід скористатись додатковим меню і вибрати команду – Release Opacity Mask.
Adobe Illustrator дозволяє створювати маску на основі двох обєктів. Нижній обєкт він залишає, а верхній перетворює в маску. Для цього потрібно намалювати два обєкти, виділити їх, зайти в додаткове меню та скористатися командою Make Opacity Mask. Верхній обєкт автоматично перетвориться в маску, яку можна редагувати звичайним чином.


Щоб сховати ділянки, які не є перекриті маскою – слід скористатись опцією Clip. Щоб перетворити прозорі ділянки на непрозорі (і навпаки) слід включити опціюInvert Mask.
Додаткові опції створення та редагування маски:
Для швидкого створення маски слід виділити обєкт і в палітрі Transparency два рази клікнути по місці де має бути маска. Вона автоматично створиться.

Для того, щоб приховати ефект маски, слід один раз клікнути по ній із затисненою клавішою Shift. Маска стане перекресленою та неактивною.

Коли ви виходите з режиму редагування маски та пересуваєте обєкт, маска пересувається разом із обєктом. Щоб їх відокремити слід скористатися додатковим меню і вибрати команду Unlink Opacity Mask.

Також щоб відокремити маску і замаскований обєкт можна клікнути по ланцюгу, що знаходиться між ними.![]()















