87 / 87 ...78798081828384858687

Автор публікації: Пепа (Петро Бішко). Малюємо в Adobe Illustrator ось таке Порше.

pepa


Спочатку потрібно намалювати основу інструментом Перо (Pen tool [P]).

base

Коли є створена основа, можна перейти до дрібніших деталей, на деякі з них застосовуються градієнти (в основному відтінки сірого).

basic

Потім іде ще більше дрібніших деталей.
basic1
Тінь створюємо наступним чином: створюємо форму темного кольору і застосовуємо розмиття країв Effect>Stylize>Feather.
feather
Продовжуєм промальовувати найдрібніші деталі просто і безустанно махаючи пером.

fara

Найбільше роботи з фарами та колесами.


wheel

А потім ідуть маски прозорості (Opacity Masks) (дивись тему про маски прозорості та палітру Transparency) із використанням сітчастих градієнтів (Mesh tool [U]).

mesh

Всі бліки та тіні з прозорими краями слід робити масками прозорості. Ілюстратор в цьому відношенні найкращий, в Корелі нічого подібного нема.
Ось і все. ніяких Чудо методів. Наполегливість. Любов до деталей. Акуратність. Машину спочатку слід нагрубо відрендирити в Максі.


Ось пілітра swatches із кольорами та градієнтами.

swatch